布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生offer一枚

2024年11月01日

学生姓名

Q同学

毕业学校

南京信息工程大学

本科专业

数据科学与大数据技术

基本背景

应届生,GPA85.68

主要经历

如何做好背景提升?

血液黏度检测__ Viscosity Detection;

两阶段融合模型金价预测 -A Two-Stage Deep Fusion Integration Framework Based on Feature Fusion and Residual Correction for Gold Price Forecasting;

地铁内突发疾病检测的开发与设计;

美国大学生数学建模竞赛;

通联数据数据分析师;

论文《Research on the Detection Algorithm of Elderly Falling Behavior Based on AlphaPose Model》;

论文《Vegetable Replenishment and Pricing Strategy Model Based on ARIMA Model and Particle Swarm Optimization Algorithm》;

论文《Big Data Noise Augmentation and Detrended Fluctuation Analysis for Physical Action Classification》;

论文《Quantitative Study on the Rules Text of Carbon Emission Reduction in China Based on Policy Tools and Goals》;

论文《A Two-Stage Deep Fusion Integration Framework Based on Feature Fusion and Residual Correction for Gold Price Forecasting》;

申请要求
学制1年,学费34200英镑,9月开学,雅思6.5(听力6.5,口语6.5,阅读6.5,写作6.5),托福88(听力21,阅读22,写作22,口语23)
录取分析报告
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布里斯托大学计算机类
申请成功案例数
43
申请失败案例数
102
布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生offer一枚
布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生培养目标
布里斯托大学沉浸式技术(虚拟和增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟和增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识;  批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟和增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。